年: 2024年

法線マップを利用してハイポリゴンをローポリゴン化する

ハイポリゴン形状から法線(グローバル)マップとマテリアルを生成する ローポリゴン形状にグローバルのマテリアルを設定する 設定したローポリゴン形状から法線(タンジェント)マップとマテリアルを生成する ローポリゴン形状にタン

カテゴリー: Ver.25.0新機能, テクスチャベイク

ドア上処理と設備の配置、マテリアルの設定をしてレンダリングする

稜線を2分割する 選択した稜線や頂点に面を張る カーソル位置に形状をインポートする マテリアルファイルからマテリアルを設定する レンダリング用のカメラを作成する IBLでレンダリングする 照明(面光源)をインポートしてレ

カテゴリー: DXFの間取り図面から室内の立体形状を作成

窓の開放部を作成して建具をインポートする

稜線を分割してサイズマニピュレータで窓上部の位置を設定する 面を削除して壁に開放部をつける 5種類のサイズの窓下部の位置を設定する 選択形状の中心にカーソル位置を設定する カーソル位置基準で形状をインポートする このチュ

カテゴリー: DXFの間取り図面から室内の立体形状を作成

外壁と内壁を分離して巾木を作成する

ポリゴンメッシュを分離して外壁と内壁に分ける 外壁と内壁の法線方向を揃える 内壁を複製して巾木を作成する ベベルで厚みを付ける サイズマニピュレータでサイズを変更する このチュートリアルはShade3D Ver.24.2

カテゴリー: DXFの間取り図面から室内の立体形状を作成

外壁と内壁を作成する

線形状からポリゴンメッシュを作成する ポリゴンメッシュを結合する 選択頂点に面を張る 稜線を押し出して面にする このチュートリアルはShade3D Ver.24.2以降で作成しています。 形状作成などの基本操作をショート

カテゴリー: DXFの間取り図面から室内の立体形状を作成

床面と天井を作成する

オブジェクトスナップで床面を作成する 連続モードで同じ作業を続けて行う 床面を複製して天井を作成する このチュートリアルはShade3D Ver.24.2以降で作成しています。 形状作成などの基本操作をショートカットなど

カテゴリー: DXFの間取り図面から室内の立体形状を作成

DXFをインポートしてデータの整理をする(ブラウザの整理、位置の修正)

DXFファイルをインポートする ブラウザの整理をする 必要に応じて線形状の端点の位置を調整する このチュートリアルはShade3D Ver.24.2以降で作成しています。 形状作成などの基本操作をショートカットなどを混え

カテゴリー: DXFの間取り図面から室内の立体形状を作成

ボルトとナットにマテリアルを設定しアニメーションを作る

ブラウザを整理する パートにマテリアルを設定する 直線移動ジョイントと回転ジョイントの作成 アニメーションの設定 アニメーションの指定範囲を書き出す このチュートリアルはShade3D Ver.24.1以降で作成していま

カテゴリー: 六角ボルトの作成

ナットを作る

ブラウザを整理する 回転体から自由曲面に変換して形状を作る テキストボックスで四則演算を行う 形状整列で位置を揃える このチュートリアルはShade3D Ver.24.1以降で作成しています。 形状作成などの基本操作をシ

カテゴリー: 六角ボルトの作成

半ネジ部にネジの溝をつける

形状を指定範囲に均等配置する 複数の形状から螺旋形状を作成する ブール演算によるくり抜きを行う このチュートリアルはShade3D Ver.24.1以降で作成しています。 形状作成などの基本操作をショートカットなどを混え

カテゴリー: 六角ボルトの作成

ボルトの軸を作る

透視図のみで円柱を作成する 自由曲面の角に丸みをつける 形状の表示/非表示を行う このチュートリアルはShade3D Ver.24.1以降で作成しています。 形状作成などの基本操作をショートカットなどを混えて紹介します。

カテゴリー: 六角ボルトの作成

ボルトの頭へ切り落としをつける

マニピュレータの基点(ピボット)を設定する ブール演算で六角柱の角を切り落とす 透視図のみで円柱を2つ作成する このチュートリアルはShade3D Ver.24.1以降で作成しています。 形状作成などの基本操作をショート

カテゴリー: 六角ボルトの作成

ボルトの頭を作る

円柱から六角柱を作成 ポリゴンメッシュの角を切り落とす このチュートリアルはShade3D Ver.24.1以降で作成しています。 形状作成などの基本操作をショートカットなどを混えて紹介します。 使用しているショートカッ

カテゴリー: 六角ボルトの作成

直方体を作成する

直方体を作成する 底面と側面となる2つの図面を使用する ツールパラメータの確認と編集を行う このチュートリアルはShade3D Ver.24.1以降で作成しています。 Basic、Standard、Professiona

カテゴリー: 初心者向け, 基本形状の作成

球を作成する

球を作成する ツールパラメータの確認と編集を行う このチュートリアルはShade3D Ver.24.1以降で作成しています。 Basic、Standard、Professional 全グレードで作成できます。 形状作成な

カテゴリー: 初心者向け, 基本形状の作成

円を作成する

円を作成する ツールパラメータの確認と編集を行う このチュートリアルはShade3D Ver.24.1以降で作成しています。 Basic、Standard、Professional 全グレードで作成できます。 形状作成な

カテゴリー: 初心者向け, 基本形状の作成

長方形を作成する

長方形を作成する ツールパラメータの確認と編集を行う このチュートリアルはShade3D Ver.24.1以降で作成しています。 Basic、Standard、Professional 全グレードで作成できます。 形状作

カテゴリー: 初心者向け, 基本形状の作成

線形状を作成する

線形状で折れ線を作成する 線形状で曲線を作成する 開いた線形状と閉じた線形状を切り替える ツールパラメータの確認と編集を行う このチュートリアルはShade3D Ver.24.1以降で作成しています。 Basic、Sta

カテゴリー: 初心者向け, 基本形状の作成
この記事のタイトルとURLをコピーする
Translate »