ホイールローダの下部をモデリング 前回は車輪(タイヤ)をモデリングしました。 この部分から本体の下部をモデリングしていきます。 車輪は以下のように配置しています。 ホイールローダをラフにモデリングしたシーンに対して、別の…
ホイールローダの下部をモデリング 前回は車輪(タイヤ)をモデリングしました。 この部分から本体の下部をモデリングしていきます。 車輪は以下のように配置しています。 ホイールローダをラフにモデリングしたシーンに対して、別の…
ホイールローダの車輪をモデリング タイヤでディスプレイスメントマップを使用 ホイールローダの車輪をモデリングしていきます。 ホイールローダはタイヤの凸凹に特徴があるため、バンプマップや法線マップのテクスチャだけでは表現が…
ホイールローダの構成を確認 ホイールローダのラフなモデリング 「建機をモデリング」の2つめのテーマとして「ホイールローダ」をモデリングしていきます。 ショベルカーのようにクローラーが付いた場合はブルドーザーになりますが、…
マグネットを使ったバランス調整 ボーン+スキンの割り当て ポージング モーション指定 レンダリング 前回はセミのマテリアル割り当てまで進みました。 胴体のバランス調整 少し胴体のバランスが気になったため、形状編集モードで…