カテゴリー: 六角ボルトの作成

ボルトとナットにマテリアルを設定しアニメーションを作る

ブラウザを整理する パートにマテリアルを設定する 直線移動ジョイントと回転ジョイントの作成 アニメーションの設定 アニメーションの指定範囲を書き出す このチュートリアルはShade3D Ver.24.1以降で作成していま

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ナットを作る

ブラウザを整理する 回転体から自由曲面に変換して形状を作る テキストボックスで四則演算を行う 形状整列で位置を揃える このチュートリアルはShade3D Ver.24.1以降で作成しています。 形状作成などの基本操作をシ

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半ネジ部にネジの溝をつける

形状を指定範囲に均等配置する 複数の形状から螺旋形状を作成する ブール演算によるくり抜きを行う このチュートリアルはShade3D Ver.24.1以降で作成しています。 形状作成などの基本操作をショートカットなどを混え

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ボルトの軸を作る

透視図のみで円柱を作成する 自由曲面の角に丸みをつける 形状の表示/非表示を行う このチュートリアルはShade3D Ver.24.1以降で作成しています。 形状作成などの基本操作をショートカットなどを混えて紹介します。

カテゴリー: 六角ボルトの作成

ボルトの頭へ切り落としをつける

マニピュレータの基点(ピボット)を設定する ブール演算で六角柱の角を切り落とす 透視図のみで円柱を2つ作成する このチュートリアルはShade3D Ver.24.1以降で作成しています。 形状作成などの基本操作をショート

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ボルトの頭を作る

円柱から六角柱を作成 ポリゴンメッシュの角を切り落とす このチュートリアルはShade3D Ver.24.1以降で作成しています。 形状作成などの基本操作をショートカットなどを混えて紹介します。 使用しているショートカッ

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