カテゴリー: パラメトリックモデリング

同名の拡大縮小ジョイント2つを統合して円柱の半径を設定

円柱でテーブルを作成 拡大縮小ジョイントを2つ配置 同名のジョイントは統合される #parametric_の名称に変更して寸法線に クラシックスキンで頂点をバインド ジョイントを非表示に 拡大縮小の寸法線も単位は距離 こ

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スキン適用率を使用した分割配置

棚板のあるラックを作成 直線移動ジョイントを配置 #parametric_の名称に変更して寸法線に クラシックスキンで移動頂点をバインド 棚板ごとに適用率を調整 カタログで寸法線変更の確認 このチュートリアルはShade

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パラメトリックモデリングの基礎知識

モデリング方法 モデリング注意点 マテリアル設定 使用方法 このチュートリアルはShade3D Ver.25.1以降で作成しています。 形状作成などの基本操作をショートカットなどを混えて紹介します。 使用しているショート

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パラメトリックモデルの基本的な作成手順

座標値がプラスの領域に形状作成 直線移動ジョイントを配置 #parametric_の名称に変更して寸法線に クラシックスキンで移動頂点をバインド PRBマテリアルを設定 カタログで寸法線変更の確認 このチュートリアルはS

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