月: 2024年12月

プロシージャルマップをベイクしてイメージオブジェクトを作成する

ポリゴンメッシュの長方形にプロシージャルマップを設定する テクスチャベイクをレンダリングのみで使用する イメージウインドウからイメージオブジェクトを作成する 直方体に作成したイメージオブジェクトでマテリアルを作成する こ

カテゴリー: Ver.25.0新機能, テクスチャベイク

テクスチャベイクのパスからテクスチャを作成する

必要なパスをテクスチャベイクで作成する ベイク結果をレイヤ形式の画像で書き出す 外部画像編集ソフトで必要なテクスチャを作成する 法線の上方向の色域からテクスチャ作成 マーカー色で形状ごとのテクスチャ作成 テクスチャをイン

カテゴリー: Ver.25.0新機能, テクスチャベイク

テクスチャベイクでオクルージョンマップを作る

細かい凹凸のある形状を用意する LSCM形式のUV展開でUVマップを作成する マルチパスの「オクルージョン」を設定する 「AIノイズ除去」を設定する 形状のマッピングとオクルージョンをミックスしたてテクスチャイメージを作

カテゴリー: Ver.25.0新機能, テクスチャベイク
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