月: 2024年8月

外壁と内壁を分離して巾木を作成する

ポリゴンメッシュを分離して外壁と内壁に分ける 外壁と内壁の法線方向を揃える 内壁を複製して巾木を作成する ベベルで厚みを付ける サイズマニピュレータでサイズを変更する このチュートリアルはShade3D Ver.24.2

カテゴリー: DXFの間取り図面から室内の立体形状を作成

複数のオブジェクトのマテリアルを統合する

テクスチャベイクで複数の形状のマテリアルをまとめてベイクする。 UV層を複製して再配置用のUV層を作成する UVの配置を整理して重なりの無いようにする テクスチャベイクでマテリアルを作成する 作成したマテリアルをパートに

カテゴリー: Ver.25.0新機能, テクスチャベイク

複数のマッピングレイヤをベイクして統合したマテリアルを作成する

テクスチャベイクでマッピングレイヤを複数設定したマテリアルを統合する。 テクスチャベイクで生成したマスターマテリアルを別形状に適用する。 このチュートリアルはShade3D Ver.25.0以降で作成しています。 形状作

カテゴリー: Ver.25.0新機能, テクスチャベイク
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