Shade3Dの使い方を、もっとも初歩的な内容から実用的な内容まで、
段階を追ってブログ形式で解説していくチュートリアルサイトです。

セミのマテリアルを割り当て
セミの脚をモデリング セミのマテリアルを割り当て 前
Read more.
セミのモデリング
セミのモデリング トンボのモデリングは翅をテーマにし
Read more.
トンボのポージングとレンダリング
トンボのポージング シーケンスオフ時のポーズのリセッ
Read more.
トンボのマテリアル設定/翅のテクスチャ
UV展開で「投影UV」を使用 トンボの翅を描く 前回
Read more.
トンボのモデリング
トンボの構成を確認する サブディビジョンサーフェスを
Read more.
ショベルカーのモーション指定 (足回りとアニメーショ
パスジョイントを使用したクローラーの動き 「検索」で
Read more.
ショベルカーのモーション指定 (旋回、アーム部)
ジョイントの機能を確認 旋回、アーム部、油圧シリンダ
Read more.
ショベルカーのマテリアルを割り当て
マテリアルでプロシージャルテクスチャ(ソリッドテクス
Read more.
ショベルカーのアーム部をモデリング
アーム部をモデリング 油圧シリンダーをモデリング 全
Read more.
ショベルカーの旋回部と本体部をモデリング
旋回部をモデリング 本体部をモデリング 前回は足回り
Read more.