Shade3Dの使い方を、もっとも初歩的な内容から実用的な内容まで、
段階を追ってブログ形式で解説していくチュートリアルサイトです。

透視図で基本の立体形状を作成する
XZ平面で作成する XY平面で作成する YZ平面で作
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掃引体と回転体を作成する
ベースとなる形状 「掃引体」を作成する 「回転体」を
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道路線形を作成する
「道路線形」を作成する 作成時に表示されるツールパラ
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テキストを作成する
「テキスト」を作成する 作成時に表示されるツールパラ
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トーラスを作成する
「トーラス」を作成する 作成時に表示されるツールパラ
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カプセルを作成する
「カプセル」を作成する 作成時に表示されるツールパラ
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UVのグリッド整列で幾何学テクスチャを自然に表
UVを持たない形状にUV作成 テクスチャ設定とズレ
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スカルプトモデリングでローポリゴンとハイ
メタバース向けのモデル作成 ハイポリゴンとローポリゴ
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スカルプトモデリングでクッションのシワを作る
ポリゴンメッシュでベース形状作成 「フラット」と「ミ
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スカルプトモデリングのブラシを知る5
「半径」の設定 「強さ」の設定 「減衰」タイプの種類
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