Shade3Dの使い方を、もっとも初歩的な内容から実用的な内容まで、
段階を追ってブログ形式で解説していくチュートリアルサイトです。
透視図で基本の立体形状を作成する
XZ平面で作成する XY平面で作成する YZ平面で作
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UVを持たない形状にUV作成 テクスチャ設定とズレ
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メタバース向けのモデル作成 ハイポリゴンとローポリゴ
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ポリゴンメッシュでベース形状作成 「フラット」と「ミ
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「半径」の設定 「強さ」の設定 「減衰」タイプの種類
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