Shade3Dの使い方を、もっとも初歩的な内容から実用的な内容まで、
段階を追ってブログ形式で解説していくチュートリアルサイトです。
スプロケットとローラーチェーンを動かす
パスジョイント 線形状にポイントを追加 「選択した点
Read more.スプロケットとローラーチェーンのモデリング
ポリゴンメッシュの稜線を選択してエッジベベル ポリゴ
Read more.ラックとピニオンのモデリング
今回は歯車を直線的にモデリングしていきます。 「ピニ
Read more.ウォームホイールをモデリング
前回は「ウォーム」をモデリングしました。 このウォー
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