glTFでの光源入出力 サンプルシーンの表示 光源の種類と色 Shade3Dでレンダリング glTF形式でのエクスポート設定 外部ビュワーで表示 「明るさの出力倍率」の違い DXFでのバイナリDXF入出力 DXFでのバイ…
glTFでの光源入出力 サンプルシーンの表示 光源の種類と色 Shade3Dでレンダリング glTF形式でのエクスポート設定 外部ビュワーで表示 「明るさの出力倍率」の違い DXFでのバイナリDXF入出力 DXFでのバイ…
「UV」図面と「UV作成」ツールパラメータの表示 開いたメッシュを整列 縦か横が閉じたメッシュを整列 閉じたメッシュを整列 選択部分のみ整列 UV展開されていないメッシュを整列 整列できないメッシュ このチュートリアルは…