Shade3Dの使い方を、もっとも初歩的な内容から実用的な内容まで、
段階を追ってブログ形式で解説していくチュートリアルサイトです。

歯車のベース部分をスクリプトで効率化してモデリング
スクリプトを使って作業を効率化 前回の歯車のベースを
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歯車のベース部分をモデリング
スクリプトを使った数値計算 回転のモーションを与える
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アニメーションを行う手段
ジョイントの種類と概要 Shade3Dでアニメーショ
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[Unity] Light ProbeとDynami
UnityでLight Probeを使用 Unity
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[Unity] リアルなレンダリングをする場合のチェ
Unity 2017.2.0f3を使用しています。
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[Unity] 室内シーンのイメージエフェクト
UnityでPost Processing Stac
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[Unity] 室内シーンのライティング調整
Unityでのライトマップ Post Process
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[Unity] 室内シーンをUnityに渡す
Unityで、バンプマップ(高さマップ)を法線マップ
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[Unity] 透過のあるテクスチャ表現/Metal
UVを編集してマッピングの反復を1 x 1にする U
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[Unity] リアルタイム向けの形状の最適化
Unityで統計情報を表示 (Statistics)
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