Shade3Dの使い方を、もっとも初歩的な内容から実用的な内容まで、
段階を追ってブログ形式で解説していくチュートリアルサイトです。
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Unityで、バンプマップ(高さマップ)を法線マップ
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UVを編集してマッピングの反復を1 x 1にする U
Read more.[Unity] リアルタイム向けの形状の最適化
Unityで統計情報を表示 (Statistics)
Read more.[Unity] マテリアルとシェーダーについて/裏面
Unityでのマテリアルとシェーダーについて Uni
Read more.[Unity] テクスチャを持つマテリアルを渡す
バンプマップを法線マップに置き換え チュートリアルの
Read more.[Unity] Unityに形状を渡す手順
「ポリゴンメッシュに変換」の分割数を調整 fbxでエ
Read more.電話をNURBSでモデリング (レンダリング部)
NURBSでの分割レベルの調整 レンダリング時の「レ
Read more.電話をNURBSでモデリング (表面材質部)
表面材質の投影マッピング調整 NURBSで作成した電
Read more.電話をNURBSでモデリング (コード部)
「螺旋」プラグインを使用 「掃引 円」プラグインを使
Read more.電話をNURBSでモデリング (受話器部)
電話の受話器をNURBSでモデリングしていきます。
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