「3Dパラメトリックツール」で「水工」を選択する 「部材」を追加する 「内径」を設定する 「開口」を設定する このチュートリアルはShade3D Ver.26.2以降で作成しています。 Professional(別売)、…
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リンク形状とリプリケータを使用したシーンを用意する glTF形式でエクスポートする リンク形状とリプリケータを実体化してエクスポートする 2つのエクスポートしたファイルのサイズを確認する glTFでリンク形状やリプリケー…
エクスポート用のシーンの解説 スケルトンのルートをパートとして読み込む スケルトンのルートをボーンとして読み込む ジョイントノード以下のノードをパートとして読み込む Shade3DとglTFとのスキンの扱いの違い Sha…
テキストから生成する 画像から生成する サムネイル欄を整理する 生成するサイズを変更する 生成物をイメージファイルとして保存する 生成物からイメージオブジェクトを作成する 生成物からマテリアルを作成する このチュートリア…