Shade3Dの使い方を、もっとも初歩的な内容から実用的な内容まで、
段階を追ってブログ形式で解説していくチュートリアルサイトです。

電話をNURBSでモデリング (表面材質部)
表面材質の投影マッピング調整 NURBSで作成した電
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電話をNURBSでモデリング (コード部)
「螺旋」プラグインを使用 「掃引 円」プラグインを使
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電話をNURBSでモデリング (受話器部)
電話の受話器をNURBSでモデリングしていきます。
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電話をNURBSでモデリング (液晶パネル部)
ボタン類が配置されている上部で、液晶パネルを配置しま
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電話をNURBSでモデリング (ボタン部)
NURBSサーフェスをブール演算で2つに分離する 電
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電話をNURBSでモデリング (本体部)
NURBSでのモデリング (Shade3D Prof
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室内シーンのレンダリング
指定の形状をレンダリングに反映しない イラディアンス
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カメラ設定とライティング、レンダリング(室外)
カメラの高さを数値指定 カメラのあおり補正 フィジカ
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建物の表面材質を割り当て
マスターサーフェスを参照している形状を逆引き ブラウ
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カーテンのモデリング
形状複製時に繰り返し数を指定 自由曲面の面を滑らかに
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