ポリゴンメッシュでベース形状作成 「フラット」と「ミラーリング」設定 側面の鋭角を「フラット」でならす 上下を「プロブ」で膨らませる 「ドロー(シャープ)」でシワをつける ブラシサイズを変えてシワを増やす 「スムーズ」や…
ポリゴンメッシュでベース形状作成 「フラット」と「ミラーリング」設定 側面の鋭角を「フラット」でならす 上下を「プロブ」で膨らませる 「ドロー(シャープ)」でシワをつける ブラシサイズを変えてシワを増やす 「スムーズ」や…
「半径」の設定 「強さ」の設定 「減衰」タイプの種類 「ミラーリング」の種類 このチュートリアルはShade3D Ver.26.0以降で作成しています。 形状作成などの基本操作をショートカットなどを混えて紹介します。 使…
「掘る/埋める」の効果 「狭める/広げる」の効果 「スムーズ」の効果 このチュートリアルはShade3D Ver.26.0以降で作成しています。 形状作成などの基本操作をショートカットなどを混えて紹介します。 使用してい…
「膨張/収縮」の効果 「グラブ」の効果 「フラット化」の効果 このチュートリアルはShade3D Ver.26.0以降で作成しています。 形状作成などの基本操作をショートカットなどを混えて紹介します。 使用しているショー…
「クレイ ストリップ」の効果 「ブロブ」の効果 「クリース」の効果 このチュートリアルはShade3D Ver.26.0以降で作成しています。 形状作成などの基本操作をショートカットなどを混えて紹介します。 使用している…
「ドロー」の効果 「ドロー(シャープ)」の効果 「クレイ」の効果 このチュートリアルはShade3D Ver.26.0以降で作成しています。 形状作成などの基本操作をショートカットなどを混えて紹介します。 使用しているシ…