「3Dパラメトリックツール」で「水工」を選択する 「部材」を追加する 「内径」を設定する 「開口」を設定する このチュートリアルはShade3D Ver.26.2以降で作成しています。 Professional(別売)、…
「3Dパラメトリックツール」で「水工」を選択する 「部材」を追加する 「内径」を設定する 「開口」を設定する このチュートリアルはShade3D Ver.26.2以降で作成しています。 Professional(別売)、…
「3Dパラメトリックツール」で「土工」を選択する 「構造物」で「門型カルバート」を選択する 「縦方向ブロック数」を「2」に変更する 「左口翼壁形状」を「左独立(土留め壁あり)」に設定 「右口翼壁形状」を「右独立(土留め壁…
「3Dパラメトリックツール」で「土工」を選択する 「3連ボックス」に変更する 「左口翼壁形状」を「左右連結」に設定 「右口翼壁形状」を「左右連結」に設定 「杭配置」を追加 「配置方法」を「千鳥1」に設定 このチュートリア…
リンク形状とリプリケータを使用したシーンを用意する glTF形式でエクスポートする リンク形状とリプリケータを実体化してエクスポートする 2つのエクスポートしたファイルのサイズを確認する glTFでリンク形状やリプリケー…