月: 2026年6月

3Dパラメトリックツールでマンホールを作成する(Ver.26.2)

「3Dパラメトリックツール」で「水工」を選択する 「部材」を追加する 「内径」を設定する 「開口」を設定する このチュートリアルはShade3D Ver.26.2以降で作成しています。 Professional(別売)、

カテゴリー: Ver.26.2新機能, 3Dパラメトリックツール(水工)

3DパラメトリックツールでBOXカルバートを作成する

「3Dパラメトリックツール」で「土工」を選択する 「3連ボックス」に変更する 「左口翼壁形状」を「左右連結」に設定 「右口翼壁形状」を「左右連結」に設定 「杭配置」を追加 「配置方法」を「千鳥1」に設定 このチュートリア

カテゴリー: Ver.26.0新機能, 3Dパラメトリックツール(土工)

glTFでリンク形状やリプリケータ形状をファイルサイズを抑えて出力する

リンク形状とリプリケータを使用したシーンを用意する glTF形式でエクスポートする リンク形状とリプリケータを実体化してエクスポートする 2つのエクスポートしたファイルのサイズを確認する glTFでリンク形状やリプリケー

カテゴリー: glTFでリンク形状やリプリケータ形状をファイルサイズを抑えて出力する
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