カテゴリー: glTFインポートでスキンジョイントの読み込み方式を選択する

glTFインポートでスキンジョイントの読み込み方式を選択する

エクスポート用のシーンの解説 スケルトンのルートをパートとして読み込む スケルトンのルートをボーンとして読み込む ジョイントノード以下のノードをパートとして読み込む Shade3DとglTFとのスキンの扱いの違い Sha

カテゴリー: Ver.26.2新機能, glTFインポートでスキンジョイントの読み込み方式を選択する
Translate »