Shade3Dの使い方を、もっとも初歩的な内容から実用的な内容まで、
段階を追ってブログ形式で解説していくチュートリアルサイトです。

[上級] ダイアログボックスの使用、関数の使用
平方根 三平方の定理 ブロックUIプログラミングツー
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電柱、街灯のモデリング
表面材質のマッピングで「マット」を使ってタイリングを
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地図を使って公園周辺の街並みを作る
地図を参考に街並みを作る 道路をモデリング 遠方の木
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遠方の家をモデリング
遠方の家をモデリング 今回は、前回モデリングした庭園
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庭園灯(ボラード)のモデリング
庭園灯(ボラード)のモデリング 点光源/スポットライ
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[中級] プログラミングでの分岐
テキストの使用 ブロックUIプログラミングツールでの
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[中級] 体積の計算、変数とループ
体積 小数点の精度について 面積や体積の単位変換 変
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[中級] 符号/分数/小数/面積/円周率
符号 分数 小数 長方形と二等辺三角形の面積 円周率
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[中級] 立体の作成
「面」「辺」「直角」「垂直」「平行」 立体について
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玄関のポーチライトをレンダリング
玄関のポーチライトのマテリアルを調整 玄関のポーチラ
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