Shade3Dの使い方を、もっとも初歩的な内容から実用的な内容まで、
段階を追ってブログ形式で解説していくチュートリアルサイトです。

BIM/CIM
BIM/CIM IFCとは? 今回は、建物をモデリン
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ロボットアームのポージングとレンダリング
ロボットアームのポージング PBRマテリアルを割り当
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ロボットアームのハンド部をモデリング
CADモードでのパートの作成 ロボットアームのハンド
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ロボットアームのジョイント部をモデリング
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ロボットアームの構成
ロボットアームの構成 土台をモデリング ロボットアー
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NURBSモデリングで追加された機能
NURBSでのフローティング式のブール演算 「フィレ
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[上級] プログラムで家を作る
マス目を使って設計図を作る 図面から形状を作成 プロ
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[上級] 三角関数
三角関数(sin/cos/tan) 極座標でのsin
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[上級] レンダリングまでの流れをプログラムする
3Dのシーンを作る流れ ブロックUIプログラミングツ
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[上級] ダイアログボックスの使用、関数の使用
平方根 三平方の定理 ブロックUIプログラミングツー
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