Shade3Dの使い方を、もっとも初歩的な内容から実用的な内容まで、
段階を追ってブログ形式で解説していくチュートリアルサイトです。

ボルトの軸を作る
透視図のみで円柱を作成する 自由曲面の角に丸みをつけ
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ボルトの頭へ切り落としをつける
マニピュレータの基点(ピボット)を設定する ブール演
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ボルトの頭を作る
円柱から六角柱を作成 ポリゴンメッシュの角を切り落と
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直方体を作成する
直方体を作成する 底面と側面となる2つの図面を使用す
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球を作成する
球を作成する ツールパラメータの確認と編集を行う こ
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円を作成する
円を作成する ツールパラメータの確認と編集を行う こ
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長方形を作成する
長方形を作成する ツールパラメータの確認と編集を行う
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線形状を作成する
線形状で折れ線を作成する 線形状で曲線を作成する 開
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Ver.24.0新機能 PBRマテリアルに追加された
Ver.24.0の新機能を使う ShadeExplo
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Ver.24.0新機能 スタンダードボーンと正規化ボ
Ver.24.0の新機能を使う スタンダードボーンを
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