Shade3Dの使い方を、もっとも初歩的な内容から実用的な内容まで、
段階を追ってブログ形式で解説していくチュートリアルサイトです。

Ver.24.0新機能 スタンダードボーンと正規化ボ
Ver.24.0の新機能を使う スタンダードボーンを
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Ver.24.0新機能 ヒューマノイドボーンで人体ボ
Ver.24.0の新機能を使う ヒューマノイドボーン
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Ver.24.0新機能 スイープ曲面の方向制御を行う
Ver.24.0の新機能を使う スイープ曲面を作成す
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Ver.24.0新機能 ボックスモデルの作成
Ver.24.0の新機能を使う ShadeExplo
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床と背景の作成とマテリアル設定をしてレンダリング
イメージサイズの設定 透視図からカメラ作成 マニピュ
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レンダリング用にネジを配置する
マニピュレータのピボットで形状移動 補助線の作成 補
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形状を一体化する
分割設定による滑らかさの調整 「ブーリアン記号」から
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ネジ山の作成
「ブール演算」パートで差のブール演算 「ブール演算」
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ネジの頭部分を追加する
ハンドル消去と再生で円の歪み修正 キーコンビネーショ
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円柱を螺旋形状でくり抜く
ブーリアン記号で差のブール演算 ブーリアン演算結果を
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