Shade3Dの使い方を、もっとも初歩的な内容から実用的な内容まで、
段階を追ってブログ形式で解説していくチュートリアルサイトです。

キッチンルームのモデリング – 部屋として完成させる
キッチンルームのPBRマテリアルを割り当て ベースカ
Read more.
キッチンルームのモデリング – スイッチと壁のタイル
スイッチのモデリング 3次元カーソル位置に、外部参照
Read more.
キッチンルームのモデリング – 窓と装飾
窓のモデリング ポリゴンメッシュの「選択面を非表示」
Read more.
キッチンルームのモデリング – 床と壁
ステータスバーの座標を見ながら操作 建物の壁を作る(
Read more.
キッチンセットのモデリング (PBRマテリアルの割り
外部参照の更新 前回モデリングしたキッチンセットにマ
Read more.
キッチンセットのモデリング
ポリゴンメッシュの一部の面を凹ませる (面ベベル)
Read more.
蛍光灯のモデリング
線光源での発光表現 形状の表面を光源にする 蛍光灯を
Read more.
食器棚のモデリング
見えないところを省略 「面取り」の効果 「記憶 –
Read more.
水道の蛇口のモデリング – その2
パイプ状のモデリング 前回の続きで、水道の蛇口をモデ
Read more.
水道の蛇口のモデリング
複雑な構成は部品を分けて考える 自由曲面のみでモデリ
Read more.