Shade3Dの使い方を、もっとも初歩的な内容から実用的な内容まで、
段階を追ってブログ形式で解説していくチュートリアルサイトです。

[中級] 符号/分数/小数/面積/円周率
符号 分数 小数 長方形と二等辺三角形の面積 円周率
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[中級] 立体の作成
「面」「辺」「直角」「垂直」「平行」 立体について
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玄関のポーチライトをレンダリング
玄関のポーチライトのマテリアルを調整 玄関のポーチラ
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玄関のポーチライトをモデリング
玄関のポーチライトをモデリング 今回は、玄関の扉の横
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玄関の照明をモデリング
玄関のフットライト 玄関の埋め込み照明 「照明器具を
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[初級] 相対的な座標の指定と計算式
形状の位置を指定/距離の理解 四則演算 今回は初級編
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[初級] 座標と単位
座標と座標系 位置や距離の単位 (メートル法) コン
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[初級] 形状の配置と組み合わせを確認
形状を置く 形状の個数の理解 面積の考え方 ブロック
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[初級] ブロックUIプログラミングツール
ブロックUIプログラミングツールとは? プログラムと
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glTFエクスポートのオプション指定
glTFエクスポート時のテクスチャのベイク glTF
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