Shade3Dの使い方を、もっとも初歩的な内容から実用的な内容まで、
段階を追ってブログ形式で解説していくチュートリアルサイトです。

ネジ山の作成
「ブール演算」パートで差のブール演算 「ブール演算」
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ネジの頭部分を追加する
ハンドル消去と再生で円の歪み修正 キーコンビネーショ
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円柱を螺旋形状でくり抜く
ブーリアン記号で差のブール演算 ブーリアン演算結果を
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ネジのパーツを作る
ネジの螺旋部分を構成するパーツを作成 透視図のみで円
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ブルドーザーのアニメーション
ブルドーザーのアニメーション 前回でブルドーザーのマ
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ブルドーザーのマテリアルを調整
ブルドーザーのマテリアルを調整 ライトを追加 ブール
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ブルドーザーの操縦席とブレード部をモデリング
ブルドーザーの操縦席とブレード部をモデリング 前回は
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ブルドーザーの操縦席/エンジン部をモデリング
ブルドーザーの操縦席/エンジン部をモデリング 前回は
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ブルドーザーをモデリング
ブルドーザーをモデリング 部品の再利用 今回からブル
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Ver.23で新たに追加された機能 –
サーフェスリプリケータの干渉回避 道路線形 BIM/
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