Shade3Dの使い方を、もっとも初歩的な内容から実用的な内容まで、
段階を追ってブログ形式で解説していくチュートリアルサイトです。

キッチンシーンのライティングとレンダリング
システム情報の確認 ライティング調整(三点照明) レ
Read more.
キッチンルームにアセットをインポート
形状を外部参照としてインポート キッチンルームにアセ
Read more.
キッチンルームのモデリング – 部屋として完成させる
キッチンルームのPBRマテリアルを割り当て ベースカ
Read more.
キッチンルームのモデリング – スイッチと壁のタイル
スイッチのモデリング 3次元カーソル位置に、外部参照
Read more.
キッチンルームのモデリング – 窓と装飾
窓のモデリング ポリゴンメッシュの「選択面を非表示」
Read more.
キッチンルームのモデリング – 床と壁
ステータスバーの座標を見ながら操作 建物の壁を作る(
Read more.
キッチンセットのモデリング (PBRマテリアルの割り
外部参照の更新 前回モデリングしたキッチンセットにマ
Read more.
キッチンセットのモデリング
ポリゴンメッシュの一部の面を凹ませる (面ベベル)
Read more.
蛍光灯のモデリング
線光源での発光表現 形状の表面を光源にする 蛍光灯を
Read more.
食器棚のモデリング
見えないところを省略 「面取り」の効果 「記憶 –
Read more.