Shade3Dの使い方を、もっとも初歩的な内容から実用的な内容まで、
段階を追ってブログ形式で解説していくチュートリアルサイトです。

「包丁」のモデリング
包丁をモデリング 包丁をモデリングします。 この形状
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「三角コーナー」のモデリング
サブディビジョンサーフェスからのポリゴンメッシュ変換
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「キッチンバサミ」のモデリング (UVとPBRマテリ
「キッチンバサミ」のUVを割り当て UVを画像ファイ
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「キッチンバサミ」のモデリング
「キッチンバサミ」をモデリング ポリゴンメッシュの稜
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「計量カップ」のモデリング (ラベルとPBRマテリア
面ベベルの「オフセット」で、ポリゴンメッシュを法線方
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「計量カップ」のモデリング
「計量カップ」をモデリング ポリゴンメッシュでのブリ
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「おろし金」のモデリング
「おろし金」をモデリング Shade3Dで2Dテクス
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「網じゃくし」のモデリング (透過ピクセルを持つテク
LSCMを使ったUV展開 PBRマテリアルで透過ピク
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「網じゃくし」のモデリング
「網じゃくし」をモデリング 自由曲面で厚みを付ける
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「鍋」のモデリング(金属表現)
鍋をモデリング 線形状の角を丸める 金属表現 ここで
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