カテゴリー: ロボットアームをNURBSで作る

ロボットアームのポージングとレンダリング

ロボットアームのポージング PBRマテリアルを割り当て 配線のモデリング ライティングとレンダリング 干渉を確認 前回はロボットアームを一通りNURBSでモデリングしました。 今回はポージングを行い、最終的なレンダリング

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ロボットアームのハンド部をモデリング

CADモードでのパートの作成 ロボットアームのハンド部をモデリング 前回に続き、ロボットアームをNURBSを使ってモデリングしていきます。 前回は以下のところまでモデリングしました。 今回で全体のモデリングを完了させると

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ロボットアームのジョイント部をモデリング

ロボットアームのジョイント部をモデリング 前回はロボットアームの土台をモデリングしました。 今回はロボットアームのジョイント部(個々のアームとの接続部)とアームをモデリングしていきます。 土台は以下のようにモデリングして

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ロボットアームの構成

ロボットアームの構成 土台をモデリング ロボットアームをNURBSを使ってモデリングします。 ※ この画像はまだマテリアルを与える前のものです。 モデリングはShade3D Professional ver.21.1を使

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NURBSモデリングで追加された機能

NURBSでのフローティング式のブール演算 「フィレット」「面取り」を動的に変更 NURBSカーブの「スロット」 「閉じた線形状」「自由曲面」とNURBSを併用 今回からShade3D Professional版のNUR

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