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- 「円錐」を作成する
- 底面と側面となる2つの図面を使用する
- 作成時に表示されるツールパラメータ
このチュートリアルはShade3D Ver.26.1以降で作成しています。
Basic、Standard、Professional、Civil、Ultimate 全グレードで作成できます。
形状作成などの基本操作をショートカットなどを混えて紹介します。
使用しているショートカットキーは初期設定時のものを使用しています。
キーボードショートカットはCtrlWindows/commandmacOSのように表記しています。これは Windows では Ctrl キーを、macOS では command キ ーを押す操作となります。
CtrlWindows/commandmacOS+x では Windows では Ctrl キーと x、macOS では command キーと x を押す操作となります。
xWindows/macOS では Windows でも macOS でも x キーを押す操作となります。
「円錐」を作成する
「円錐」はドラッグで底面と高さを指定する2ステップで作成します。
このチュートリアルでは底面の作成に「上面図」、高さの作成に「正面図」の2面を使って作成します。
「ツールボックス」の「作成」 > 「形状」グループ > 「一般」(または自由曲面、ポリゴン) > 「円錐」を選択します。
またはメインメニュー > 「ツール」 > 「作成」 > 「一般」(または自由曲面、ポリゴン) > 「円錐」
「一般」と「自由曲面」の場合は「自由曲面」と下面となる「閉じた線形状」を含む「パート」、「ポリゴン」の場合は「ポリゴンメッシュ」で作成されます。
「上面図」をドラッグして底面となる円を作成します。ドラッグした距離を半径とする円が作成されます。

側面となる「正面図」を高さ方向、ここでは上にドラッグします。ドラッグした垂直の距離を高さとする「円錐」が作成されます。

・透視図での表示

TIPSshiftを押しながらドラッグすると進行方向に45度の制限がかかります。
・上方向

・斜め45度

・shiftなし

「ツールパラメータ」の「確定」で作成を完了します。
TIPSEnterWindows/returnmacOSまたは他のツールの選択でも確定して終了します。

ブラウザでの表示
・左から「一般」、「自由曲面」、「ポリゴン」で作成された「円錐」のブラウザでの表示
・「一般」、「自由曲面」で「下面」をオフにして作成した「円錐」のブラウザでの表示

作成時に表示されるツールパラメータ

- 「位置」テキストボックス
- 「円錐」の中心の座標値を設定します。
- 「半径」テキストボックス
- 「円錐」の半径の値を設定します。
- 「高さ」テキストボックス
- 「円錐」の高さの値を設定します。
- 「分割」ポップアップメニュー
- 「ポリゴン」のとき、有効となります。
- 面の分割数を選択します。「カスタム」、「分割しない」、「粗い」、「普通」、「細かい」、「最も細かい」から選択します。
- 指定した分割数が「分割数 U」、「分割数 V」に設定されます。
- ・左から「分割しない」(U4/V1)、「粗い」(U8/V2)、「普通」(U16/V4)、「細かい」(U32/V8)、「最も細かい」(U64/V16)
-
- 「分割数 U」テキストボックス
- 「ポリゴン」のとき、有効となります。
- 面のU方向の分割数を設定します。
- ・分割数 U:8、V:1

- 「分割数 V」テキストボックス
- 「ポリゴン」のとき、有効となります。
- 面のV方向の分割数を設定します。
- ・分割数 U:4、V:6

- 「下面」チェックボックス
- オンのとき、「円錐」の下面となる面を作成します。「一般」と「自由曲面」では「閉じた線形状」が、「ポリゴン」では「面」が作成されます。(説明用に断面図表示)

- オフのとき、「円錐」の下面を作成しません。(説明用に上面もオフ)

- 「UV割り当て」チェックボックス
- ポリゴンメッシュで作成したとき、有効となります。
- オンのとき、UV層(UV1(距離補正))を作成し、面を割り当てます。

- オフのとき、UV層(UV1(距離補正))は作成されません。

- 「寸法を作成」チェックボックス
- オンのとき、形状に寸法情報を付加します。

- 「確定」
- 「円錐」の作成を確定してツールを終了します。
- EnterWindows/returnmacOSまたは他のツールの選択でも確定して終了します。
- 「寸法を表示」
- オンのとき、作成中の「円錐」の縦、横、高さを図面に表示します。