ベジェ曲線でのモデリングと回転体の理解 三次元カーソルの理解 もっとも初歩的なモデリング~表面材質指定~レンダリングの例として、「皿」をモデリングします。 「壺」「皿」などの、回転で作成できる形状は「回転体」を使用してモ…