Shade3Dの使い方を、もっとも初歩的な内容から実用的な内容まで、
段階を追ってブログ形式で解説していくチュートリアルサイトです。

[Unity] Unityに形状を渡す手順
「ポリゴンメッシュに変換」の分割数を調整 fbxでエ
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電話をNURBSでモデリング (レンダリング部)
NURBSでの分割レベルの調整 レンダリング時の「レ
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電話をNURBSでモデリング (表面材質部)
表面材質の投影マッピング調整 NURBSで作成した電
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電話をNURBSでモデリング (コード部)
「螺旋」プラグインを使用 「掃引 円」プラグインを使
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電話をNURBSでモデリング (受話器部)
電話の受話器をNURBSでモデリングしていきます。
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電話をNURBSでモデリング (液晶パネル部)
ボタン類が配置されている上部で、液晶パネルを配置しま
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電話をNURBSでモデリング (ボタン部)
NURBSサーフェスをブール演算で2つに分離する 電
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電話をNURBSでモデリング (本体部)
NURBSでのモデリング (Shade3D Prof
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室内シーンのレンダリング
指定の形状をレンダリングに反映しない イラディアンス
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カメラ設定とライティング、レンダリング(室外)
カメラの高さを数値指定 カメラのあおり補正 フィジカ
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