Shade3Dの使い方を、もっとも初歩的な内容から実用的な内容まで、
段階を追ってブログ形式で解説していくチュートリアルサイトです。

ホイールローダのアーム部をモデリング
ホイールローダのアーム部をモデリング ブール演算で削
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ホイールローダの操縦席/エンジン部をモデリング
ホイールローダの操縦席/エンジン部をモデリング 引き
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ホイールローダの下部をモデリング
ホイールローダの下部をモデリング 前回は車輪(タイヤ
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ホイールローダの車輪をモデリング
ホイールローダの車輪をモデリング タイヤでディスプレ
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ホイールローダをモデリング
ホイールローダの構成を確認 ホイールローダのラフなモ
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セミのポージングとレンダリング
マグネットを使ったバランス調整 ボーン+スキンの割り
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セミのマテリアルを割り当て
セミの脚をモデリング セミのマテリアルを割り当て 前
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セミのモデリング
セミのモデリング トンボのモデリングは翅をテーマにし
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トンボのポージングとレンダリング
トンボのポージング シーケンスオフ時のポーズのリセッ
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トンボのマテリアル設定/翅のテクスチャ
UV展開で「投影UV」を使用 トンボの翅を描く 前回
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