Shade3Dの使い方を、もっとも初歩的な内容から実用的な内容まで、
段階を追ってブログ形式で解説していくチュートリアルサイトです。

図形ウィンドウの隠線表示/図面表示 (Ver.22
図形ウィンドウの隠線表示 図形ウィンドウの図面表示
Read more.
Ver.22.1のGPUレイトレーシングで追加された
色補正の「レンダリング画像に即時反映する」 マルチパ
Read more.
2D図面での切断面/図面表示モードとの連携
2D図面での切断面の反映 図面表示モードと2D図面を
Read more.
Ver.22.1のGPUレイトレーシングで追加された
Ver.22.1.1のGPUレイトレーシング Sha
Read more.
昆虫(蟻)- 歩行モーションを与える
歩行モーション タイムストレッチ 前回は待機中のモー
Read more.
昆虫(蟻)- モーションを与える
キーフレーム 待機中のモーションを与える 前回はスキ
Read more.
昆虫(蟻)- スキンを割り当て
自動バインド ウエイトペイント スキンウィンドウでス
Read more.
昆虫(蟻)- ボーンとスキン
ボーンとスキン 蟻にボーンを与える 「 BoneUt
Read more.
昆虫(蟻)- マテリアルを割り当て
マテリアルを割り当て テクスチャイメージを外部参照と
Read more.
昆虫(蟻)- 眼と触角をモデリング
蟻の眼と触角をモデリング ポリゴンメッシュを結合して
Read more.