Shade3Dの使い方を、もっとも初歩的な内容から実用的な内容まで、
段階を追ってブログ形式で解説していくチュートリアルサイトです。
セミのポージングとレンダリング
マグネットを使ったバランス調整 ボーン+スキンの割り
Read more.トンボのポージングとレンダリング
トンボのポージング シーケンスオフ時のポーズのリセッ
Read more.トンボのマテリアル設定/翅のテクスチャ
UV展開で「投影UV」を使用 トンボの翅を描く 前回
Read more.ショベルカーのモーション指定 (足回りとアニメーショ
パスジョイントを使用したクローラーの動き 「検索」で
Read more.ショベルカーのモーション指定 (旋回、アーム部)
ジョイントの機能を確認 旋回、アーム部、油圧シリンダ
Read more.ショベルカーのマテリアルを割り当て
マテリアルでプロシージャルテクスチャ(ソリッドテクス
Read more.ショベルカーのアーム部をモデリング
アーム部をモデリング 油圧シリンダーをモデリング 全
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