Shade3Dの使い方を、もっとも初歩的な内容から実用的な内容まで、
段階を追ってブログ形式で解説していくチュートリアルサイトです。

土のテクスチャ素材を作成
鉢の土のテクスチャ素材を作成します。 これは、前回の
Read more.
幹のテクスチャ素材を作成
B2M(Allegorithmic社製)を使用して、
Read more.
葉のテクスチャ素材を作成
写真からテクスチャ素材を作成 マッピングの「アルファ
Read more.
静物画のシーン (レンダリング)
形状を移動/複製し、皿の上にリンゴとフォークのあるシ
Read more.
静物画のシーン (光源とカメラを配置)
オブジェクトカメラ 三点照明 背景の「光源としての明
Read more.
静物画のシーン (小物をインポート)
形状のインポート 今までの集大成として、「皿」「リン
Read more.
テーブルをレンダリング
テーブル+テーブルクロスの形状をレンダリングします。
Read more.
テーブルにテーブルクロスをかける
物理アシスタントを使用する ポリゴンメッシュの限界角
Read more.
テーブルの表面材質を設定
ShadeExplorerから表面材質を割り当て U
Read more.
テーブルのモデリング
ポリゴンメッシュでの厚みの使用 ポリゴンメッシュでの
Read more.