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Shade3D チュートリアル
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Shade3Dの使い方を、もっとも初歩的な内容から実用的な内容まで、
段階を追ってブログ形式で解説していくチュートリアルサイトです。
リンゴを作る
リンゴの大きさを実物に合わせる
形状のサイズを知る 形状をリサイズ 「図面に合わせる
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リンゴを作る
リンゴの葉の表面材質を設定
閉じた線形状をポリゴンメッシュに変換 ポリゴンメッシ
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リンゴを作る
リンゴの枝の表面材質を設定
表面材質のマッピングでバンプを指定して、凸凹を与える
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リンゴを作る
リンゴの表面材質を設定
表面材質からマスターサーフェスを登録 ShadeEx
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リンゴを作る
リンゴをモデリング
線形状に沿った掃引 閉じた線形状で形状を作成 徐々に
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皿を作る
皿をレンダリング
プレビューレンダリング/レンダリングについて 自由曲
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皿を作る
皿の表面材質を設定
表面材質の調整とマッピングレイヤについて モデリング
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皿を作る
皿をモデリング
ベジェ曲線でのモデリングと回転体の理解 三次元カーソ
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Ver.24.0新機能 ヒューマノイドボーンで人体ボーンを一括生成する
Ver.24.0新機能 スイープ曲面の方向制御を行う
Ver.24.0新機能 ボックスモデルの作成
床と背景の作成とマテリアル設定をしてレンダリング
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