Shade3Dの使い方を、もっとも初歩的な内容から実用的な内容まで、
段階を追ってブログ形式で解説していくチュートリアルサイトです。

スカルプトモデリングのブラシを知る5
「半径」の設定 「強さ」の設定 「減衰」タイプの種類
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スカルプトモデリングのブラシを知る4
「掘る/埋める」の効果 「狭める/広げる」の効果 「
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スカルプトモデリングのブラシを知る3
「膨張/収縮」の効果 「グラブ」の効果 「フラット化
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スカルプトモデリングのブラシを知る2
「クレイ ストリップ」の効果 「ブロブ」の効果 「ク
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スカルプトモデリングのブラシを知る1
「ドロー」の効果 「ドロー(シャープ)」の効果 「ク
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glTFで光源オブジェクトの入出力、DXFで
glTFでの光源入出力 サンプルシーンの表示 光源の
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UVをグリッド状に整列させる
「UV」図面と「UV作成」ツールパラメータの表示 開
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物理アシスタントへの追加とアニメーションへの書き出し
「物理アシスタント」を表示する 「物理アシスタント」
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カメラ、光源、背景、マテリアルの設定
プレビューレンダリング表示にする 透視図でカメラを操
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スイッチ形状の作成
長方形でスロープを作る スロープを転がる球を作る 長
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